aplicaciones móviles de interfaz de usuario: SDK nativo vs. HTML5

Supongamos que tiene una tarea para escribir una aplicación multiplataforma para el iPhone, Android y otros sistemas operativos móviles modernos; por ejemplo, un cliente móvil para su servicio web.

¿Qué elige: conocer las complejidades del SDK nativo para crear la interfaz de usuario para cada plataforma específica o usar WebKit y HTML5?

Inmediatamente, observo que el uso de HTML5 de ninguna manera limita el acceso a todas las funciones del dispositivo, ya que el motor WebKit tanto en iPhone como en Android permite que los códigos nativos y JavaScript interactúen. La pregunta se refiere exclusivamente al desarrollo de la interfaz de usuario: diseños, widgets, animaciones, diversos elementos gráficos y similares.

Respuestas
julia giordano
es un sdk inequívoco nativo - las aplicaciones web en Android son bastante torpes (el mismo lector de Google, por ejemplo)
kristine backner
Definitivamente elijo HTML5, ya que ahora hay muchos marcos que permiten escribir de manera rápida, eficiente y eficiente.